Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Ballon
Knall
Blasrohrkobold Ballon Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Ballon Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Spiegel Ballon Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Spiegel
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Walküre Barbaren Blasrohrkobold Spiegel
Prinz
Walküre Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Barbaren
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz
Spiegel
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon
Prinz
Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Walküre
Walküre Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Walküre Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Barbaren Elitebarbaren Walküre Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Prinz
Barbaren
Walküre
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz

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