Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Barbaren Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Königsschweinchen Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 7

Barbaren
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Elitebarbaren
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Barbaren
Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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