Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Holzfäller
Gift
Barbaren
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Goblinstein
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Barbaren Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mauerbrecher
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Barbaren
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Barbaren Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

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