Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Walküre Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Barbaren Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Walküre Schweinereiter Holzfäller Barbaren Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Walküre Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Barbaren Elitebarbaren Koboldfass Hexe Holzfäller
Koboldfass
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Walküre Koboldfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 4

Barbaren
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Walküre
Holzfäller
Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Hexe
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Barbaren Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Holzfäller
Hexe
Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Barbaren Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Barbaren Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Barbaren Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Holzfäller Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Elitebarbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Barbaren Walküre Hexe
Barbaren Elitebarbaren Hexe Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Barbaren Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Barbaren Walküre
Walküre
Hexe
Hexe
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Hexe
Walküre Hexe
Barbaren
Walküre Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe
Hexe
Walküre Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns