Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Gift
Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Gift Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsschweinchen
Barbarenfass Koboldfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Königsschweinchen Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Tunnelgräber Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Mauerbrecher Gift Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Mauerbrecher Gift Barbarenfass Koboldfass Kampfholz
Prinzessin
Königsschweinchen Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 6

Königsschweinchen
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Mauerbrecher
Koboldfass
Gift
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber
Gift Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Gift
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Gift Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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