Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Jäger Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki
Blitz
Jäger Elektromagier Funki
Rakete
Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Jäger

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Jäger
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldfass Jäger Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Koboldfass Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Koboldfass Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier Funki
Jäger
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Jäger Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Megaritter Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Jäger Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Funki Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Jäger Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Jäger Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Jäger
Kampfholz Funki
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Jäger Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Jäger Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Jäger Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Jäger Funki Megaritter
Kampfholz Jäger Elektromagier Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Jäger Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Jäger Kampfholz Funki Megaritter
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Elektromagier Skelettarmee
Jäger Elektromagier
Kampfholz
Jäger Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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