Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Eismagier
Koboldfass Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldfass Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Prinzessin Eismagier
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Kampfholz
Megaritter Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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