Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Golem
Bogenschützen
Walküre Pfeile Golem
Pfeile
Golem Bogenschützen Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Golem
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin
Pfeile
Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Blitz Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Blitz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Pfeile Walküre
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Blitz Fledermäuse Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Blitz Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin

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