Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Heilungsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Heilungsgeist
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Heilungsgeist Ballon
Feuerball
Bogenschützen Ballon
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Blitz
Ritter Eisgolem Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Heilungsgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Ritter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Ballon Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Pfeile Heilungsgeist Barbarenfass Ballon
Pfeile
Ballon Bogenschützen Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Pfeile Heilungsgeist Barbarenfass
Heilungsgeist
Ballon Bogenschützen Ritter
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Barbarenfass
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Heilungsgeist Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 7

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Pfeile
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Heilungsgeist
Eisgolem
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Ritter Eisgolem
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Ritter Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Ritter Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Eisgolem
Fledermäuse Ritter Eisgolem Barbarenfass
Ritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Ritter
Fledermäuse Ritter Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Ritter
Pfeile
Ritter Eisgolem
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Ritter Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Ritter
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass

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