Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rune Giant Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Wächter Rune Giant Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Pfeile Wächter Rune Giant Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Wut Rune Giant Riesenkobold
Bogenschützen
Pfeile Rune Giant Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Riesenkobold
Wut
Fledermäuse Riesenkobold Goblin Machine
Wächter
Rune Giant
Fledermäuse Bogenschützen
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Wut Goblin Machine
Goblin Machine
Wut Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Riesenkobold
Bogenschützen
Wächter Riesenkobold
Pfeile
Wut
Wächter
Bogenschützen
Rune Giant
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Fledermäuse
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Wächter Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Pfeile Wächter
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Wächter Fledermäuse Riesenkobold
Wächter Fledermäuse Riesenkobold
Wächter Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse
Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Wächter
Pfeile Wächter Riesenkobold
Wächter Riesenkobold
Bogenschützen
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Riesenkobold Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Goblin Machine
Pfeile Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Riesenkobold

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