Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Frost Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Bogenschützen Frost Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Frost Blitz Bogenschützen Elitebarbaren
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Frost
Bogenschützen
Skelettarmee
Pfeile
Blitz
Elitebarbaren
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Frost
Frost
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Frost Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Blitz Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Blitz Bogenschützen Pfeile Frost
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Frost
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Frost Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Frost
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Blitz
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Frost Fledermäuse Bogenschützen
Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Frost
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee
Frost Blitz Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Blitz Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz
Bogenschützen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Frost Blitz
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Frost
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Frost
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Frost
Fledermäuse Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blitz Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Blitz Fledermäuse Frost
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Frost
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Frost
Blitz Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Frost Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Frost
Blitz

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