Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Wächter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Wächter Mini-P.E.K.K.A. Gift Barbaren Königsschweinchen Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Elixiersammler
Wächter
Königsschweinchen
Gift
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königsschweinchen
Elixiersammler
Wächter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Gift
Barbaren Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Wächter Gift
Fledermäuse Bogenschützen Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Wächter
Gift Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Gift Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Bogenschützen Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Barbaren Wächter
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Wächter Gift
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Wächter Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Gift Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift
Gift
Barbaren Wächter Gift
Gift
Gift Fledermäuse
Bogenschützen Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Gift
Gift
Gift Bogenschützen
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Gift
Gift
Barbaren Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Wächter Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Wächter
Gift Bogenschützen
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Fledermäuse Wächter Gift
Fledermäuse Gift
Gift

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