Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee
Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen Kanone Hexe
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Kanone Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Hexe
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns