Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Magier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Kanone Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Magier
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Kanone Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Magier
Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Magier Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Magier Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kanone Fledermäuse Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier Fledermäuse Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Magier Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kanone Magier
Magier Bogenschützen Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Dunkler Prinz Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse
Bogenschützen Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Magier
Prinz
Magier
Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier
Prinz
Magier
Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Prinz
Magier
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse
Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Magier

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