Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby
Bogenschützen
Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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