Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Curse Wut Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Wut Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Goblin Curse Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Wut Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Bogenschützen
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Goblin Curse
Wut
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Wut Riesenkobold
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Wut
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Wut Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Bogenschützen
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse
Wut
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Prinz
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Prinz Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Goblin Curse Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Bogenschützen Riesenkobold
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Bogenschützen Goblin Curse
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz
Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold
Bogenschützen
Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Goblin Curse
Prinz
Fledermäuse
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz
Prinz
Goblin Curse
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Fledermäuse
Prinz
Goblin Curse
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Goblin Curse
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Prinz

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