Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Rammbock Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Koboldkäfig Rammbock Barbarenfass Koboldbohrer
Bogenschützen
Walküre Koboldkäfig Rammbock Barbarenfass Riesenskelett
Koboldkäfig
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Barbarenfass Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Riesenskelett
Rammbock
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Fledermäuse Barbarenfass
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldkäfig
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Koboldbohrer
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer
Koboldkäfig Fledermäuse Bogenschützen Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Koboldkäfig Koboldbohrer
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen
Koboldkäfig Koboldbohrer Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Koboldkäfig Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer
Koboldkäfig Fledermäuse Bogenschützen Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Koboldkäfig Koboldbohrer
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Riesenskelett
Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Riesenskelett Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Koboldkäfig Barbarenfass
Riesenskelett Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Riesenskelett Fledermäuse Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Riesenskelett
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Walküre Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen
Barbarenfass
Fledermäuse
Walküre Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Riesenskelett
Barbarenfass Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Walküre
Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Barbarenfass Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns