Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Tornado Kleiner Prinz Schweinereiter Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Bogenschützen Gift Kleiner Prinz
Gift
Tornado
Scharfrichter
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Bogenschützen
Kleiner Prinz
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Bogenschützen Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bogenschützen Kleiner Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Gift Scharfrichter Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Tornado Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Scharfrichter Fledermäuse Tornado Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Tornado Gift Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado Gift
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Scharfrichter Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Bogenschützen Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Fledermäuse Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Gift Scharfrichter
Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Tornado Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Fledermäuse Bogenschützen Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Gift Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Gift
Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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