Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Scharfrichter Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze Goblinstein
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee
Scharfrichter
Eisgolem
Magieschütze
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgolem
Bogenschützen Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magieschütze
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Eisgolem Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgolem Scharfrichter
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze

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