Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Wächter
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Wächter Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Bogenschützen
Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Bogenschützen
Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
Wächter
Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Wächter Bogenschützen Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Feuerball Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Wächter
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Wächter Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns