Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Infernoturm Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby
Bogenschützen
Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Königsriese
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen Drachenbaby
Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm
Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Infernoturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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