Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Rammbock Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldfass Hexe
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Koboldfass Rammbock Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rammbock Barbarenfass Koboldfass
Bogenschützen
Rammbock Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Rammbock
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Rammbock Barbarenfass Megaritter
Hexe
Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
Barbarenfass Grabstein Hexe Megaritter
Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Grabstein Hexe Megaritter
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass
Fledermäuse Grabstein Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Grabstein
Hexe Fledermäuse Grabstein Megaritter
Grabstein Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Hexe
Barbarenfass Megaritter
Hexe Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Grabstein Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Grabstein Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Hexe
Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Hexe
Grabstein Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Hexe
Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Grabstein Hexe Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Hexe
Hexe Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein Hexe
Megaritter
Megaritter Grabstein Hexe
Bogenschützen Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Barbarenfass Hexe
Hexe Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Hexe
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter

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