Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magieschütze Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Goblin Curse
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Magieschütze Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Walküre Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Goblin Curse Wut Megaritter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Wut Bogenschützen Walküre Magieschütze Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Goblin Curse Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Wut
Bogenschützen
Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Goblin Curse
Magieschütze
Wut
Fledermäuse
Magieschütze
Walküre Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Magieschütze
Goblin Curse
Wut
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Goblin Curse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Walküre Goblin Curse
Fledermäuse Walküre Goblin Curse Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter
Großer Gräber Goblin Curse
Bogenschützen Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Walküre Goblin Curse
Walküre Megaritter Fledermäuse Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Goblin Curse
Walküre Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Walküre Goblin Curse Megaritter Großer Gräber
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Megaritter Großer Gräber Walküre Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Walküre Magieschütze
Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Goblin Curse
Bogenschützen Walküre Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magieschütze Großer Gräber
Fledermäuse Walküre Megaritter Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Walküre
Walküre Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Goblin Curse Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Fledermäuse
Walküre Magieschütze
Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Walküre Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Fledermäuse
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Gräber Megaritter
Goblin Curse Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Goblin Curse Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Megaritter

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