Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Elixiergolem Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Walküre Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem
Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem
Elixiergolem
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren
Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns