Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Infernodrache Nachthexe
Knall
Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Nachthexe
Blitz
Infernodrache Nachthexe
Rakete
Barbaren Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Golem Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Infernodrache Nachthexe Barbaren Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Infernodrache

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Golem Infernodrache
Pfeile
Golem Blitz Nachthexe
Barbaren
Barbarenfass
Fledermäuse Golem
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Fledermäuse Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Barbarenfass Infernodrache
Pfeile
Barbaren Barbarenfass Blitz
Barbaren
Pfeile
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz
Pfeile
Golem
Infernodrache
Fledermäuse
Nachthexe
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Nachthexe
Barbaren Fledermäuse Blitz Infernodrache Nachthexe
Barbaren Infernodrache Nachthexe Fledermäuse
Blitz Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Blitz Infernodrache Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Barbaren Barbarenfass
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Fledermäuse Barbaren Pfeile Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Pfeile Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Barbaren Blitz Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbaren Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Blitz Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Blitz
Blitz Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Barbaren Infernodrache Nachthexe
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren Blitz Nachthexe
Barbaren Infernodrache
Blitz Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Barbaren
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Nachthexe
Barbaren
Barbaren Fledermäuse Barbarenfass Blitz Infernodrache Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Barbaren Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Nachthexe
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile
Blitz Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz Fledermäuse
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Barbarenfass

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