Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Magier Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Phönix Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Barbaren Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Musketierin Magier
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier
Gift
Fledermäuse Barbaren Musketierin Magier Phönix
Blitz
Musketierin Magier Phönix
Rakete
Barbaren Musketierin Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Musketierin Phönix Barbaren Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Spiegel Phönix Megaritter
Barbaren
Musketierin
Spiegel Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Phönix Musketierin
Phönix
Spiegel Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Musketierin Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Barbaren Phönix
Barbaren
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Spiegel Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Musketierin Megaritter
Phönix
Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier
Barbaren Fledermäuse Musketierin Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Musketierin
Barbaren Fledermäuse Musketierin Phönix Megaritter
Pfeile Barbaren Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Magier Phönix
Pfeile Barbaren Musketierin Phönix Megaritter
Barbaren Musketierin Phönix
Barbaren Musketierin Phönix Megaritter
Fledermäuse Barbaren Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Magier Phönix
Barbaren Megaritter Fledermäuse Musketierin Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren
Barbaren Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Barbaren Musketierin Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Barbaren Musketierin Megaritter
Barbaren Musketierin Phönix
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Phönix Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Fledermäuse Barbaren Musketierin Phönix
Barbaren Musketierin Phönix Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin Phönix
Megaritter Barbaren Phönix
Megaritter Fledermäuse Barbaren Phönix
Barbaren Musketierin Phönix
Megaritter Fledermäuse Barbaren Musketierin Phönix
Megaritter Pfeile Barbaren Phönix
Barbaren Megaritter Magier
Magier Barbaren Musketierin Megaritter
Barbaren Phönix Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbaren Musketierin Magier Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magier
Fledermäuse Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Barbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Megaritter
Magier Megaritter

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