Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Infernodrache
Gift
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache Barbaren Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bombenturm
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Barbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Bombenturm Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Bombenturm
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Infernodrache Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbaren Bombenturm Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Infernodrache Bombenturm
Barbaren Bombenturm Elitebarbaren Infernodrache
Barbaren Bombenturm Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Infernodrache
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Bombenturm
Barbaren Blasrohrkobold Bombenturm
Barbaren Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernodrache
Blasrohrkobold

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