Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Hexe Magieschütze Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Hexe Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Hexe Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass Magieschütze Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Skelettkönig
Hexe
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Hexe Pfeile Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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