Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kampfheilerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Magier Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Gift Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Kampfheilerin Gift Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Gift
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Gift
Kampfheilerin Megaritter
Scharfrichter
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Gift Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kampfheilerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin
Fledermäuse Pfeile Gift Scharfrichter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Magier Scharfrichter
Gift
Kampfheilerin Megaritter
Scharfrichter
Kampfheilerin Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Gift Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Gift Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Gift Scharfrichter
Pfeile Kampfheilerin Gift Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Scharfrichter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magier Gift
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Gift Scharfrichter
Pfeile Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Magier Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Gift Scharfrichter Fledermäuse Kampfheilerin Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Kampfheilerin
Gift Pfeile Kampfheilerin Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Gift Scharfrichter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile Gift
Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin Gift Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Gift Scharfrichter Megaritter Kampfheilerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Magier Gift Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Gift Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Magier Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Magier Scharfrichter
Pfeile Gift Magier
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile Magier
Gift Pfeile Magier Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift Scharfrichter
Pfeile Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Gift Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Gift Megaritter
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile Magier Scharfrichter
Fledermäuse Magier Gift
Gift Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Magier Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Gift Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Gift Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter

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