Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Musketierin
Magier
Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Kanone Kleiner Prinz
Kanone
Musketierin Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin
Magier
Kanone
Hexe
Kanone
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Kanone Hexe Fledermäuse Musketierin
Kanone Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Musketierin Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Musketierin
Kanone Hexe Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Fledermäuse Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Kanone Fledermäuse Musketierin Magier Hexe
Magier Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone
Kanone
Magier Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Magier Hexe Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Kanone Musketierin
Magier Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin
Kanone Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile
Kanone Magier Hexe
Magier Kanone Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier

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