Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Banditin Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone P.E.K.K.A. Banditin
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Banditin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Banditin Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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