Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Elitebarbaren Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldfass
Magieschütze
Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Kanone Megaritter
Kanone Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Kanone
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns