Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Elitebarbaren Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Goblinstein Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldfass
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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