Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kanonenkarre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Koboldbohrer Phönix
Blitz
Kanone Kanonenkarre Phönix
Rakete
Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Koboldbohrer Phönix Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz Phönix
Kanone
Koboldgang
Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Blitz
Blitz
Pfeile Kanonenkarre
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Kanone Kanonenkarre Blitz Phönix
Kanone
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Koboldgang
Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Blitz
Pfeile
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Kanone
Fledermäuse Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Kanone Koboldgang Fledermäuse Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz
Kanone Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Kanone Kanonenkarre
Fledermäuse Blitz Pfeile Kanone Koboldgang Phönix
Blitz Pfeile Kanone Kanonenkarre Phönix
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Phönix
Koboldgang Kanone Kanonenkarre Phönix
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Phönix
Kanone Koboldbohrer Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Blitz
Fledermäuse Pfeile Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Kanone Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Kanone Kanonenkarre
Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Kanone Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Blitz Phönix
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Phönix
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Phönix
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre Blitz Phönix
Kanonenkarre Phönix
Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Phönix
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Phönix
Fledermäuse Kanonenkarre Phönix
Blitz Pfeile Phönix
Kanonenkarre Blitz Kanone Koboldgang
Kanone Kanonenkarre
Koboldgang Phönix Fledermäuse Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Kanone Kanonenkarre Phönix
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blitz

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