Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Kanone Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kanone Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Banditin Elektromagier Megaritter
Kanone
Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Kanone Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier Megaritter
Kanone Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Kanone Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Banditin Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Kanone Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Banditin
Kanone Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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