Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kanone Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Kanone Prinzessin Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Barbarenfass
Pfeile
Königsriese
Kanone
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse
Prinzessin
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kanone Walküre Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Kanone Walküre Barbarenfass
Kanone
Fledermäuse Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Königsriese
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Kanone Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kanone Walküre Barbarenfass
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Kanone Walküre Elektromagier
Kanone Fledermäuse Walküre Elektromagier
Kanone Fledermäuse Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Kanone Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone Prinzessin
Pfeile Kanone Walküre Barbarenfass Elektromagier
Kanone Prinzessin
Kanone Walküre Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Pfeile Kanone Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Kanone Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre Elektromagier
Pfeile Kanone Walküre Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Fledermäuse Kanone Prinzessin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Barbarenfass Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Kanone Walküre
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Walküre Barbarenfass
Kanone
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Elektromagier
Kanone Walküre
Kanone Walküre Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Walküre Kanone Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier

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