Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Ballon Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Ballon
Blitz
Kanone Skelettdrachen Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Skelettarmee Skelettdrachen Ballon Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Megaritter Skelettdrachen
Pfeile
Ballon Riesenskelett Megaritter
Kanone
Skelettdrachen
Fledermäuse Ballon Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Ballon
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Ballon

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kanone Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Riesenskelett
Kanone
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Kanone Skelettdrachen Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettdrachen
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Kanone Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Skelettdrachen Riesenskelett Megaritter
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Kanone Riesenskelett Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Kanone Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Skelettdrachen
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Riesenskelett Megaritter
Kanone
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse
Riesenskelett Kanone Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Kanone
Kanone Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Riesenskelett Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Riesenskelett
Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Riesenskelett
Fledermäuse Skelettdrachen
Riesenskelett Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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