Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Kanone Walküre
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Kanone
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Kanone Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Kanone Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Kanone Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Walküre Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Kanone Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Drachenbaby
Pfeile Kanone Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Kanone Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Kanone Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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