Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Kampfheilerin
Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Magier
Tornado Elixiergolem
Tornado
Magier Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Magier
Tornado
Tornado
Magier Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Tornado Blasrohrkobold Kampfheilerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Magier Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Magier Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado
Magier Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Fledermäuse Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Magier
Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

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