Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Bombenturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Bombenturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Elixiergolem
Blasrohrkobold
Elixiergolem Königsschweinchen
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Blasrohrkobold Bombenturm
Pfeile
Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bombenturm Skelettarmee
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Blasrohrkobold Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Pfeile Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee
Pfeile Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Skelettarmee Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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