Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen
Blitz
Koboldhütte Banditin
Rakete
Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Banditin Koboldhütte Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Königsschweinchen Barbarenfass Banditin
Pfeile
Königsschweinchen Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldhütte
Königsschweinchen Barbarenfass Banditin Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenfass Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Koboldhütte Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldhütte
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Banditin Pfeile Barbarenfass Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Koboldhütte Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Pfeile
Megaritter Banditin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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