Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldkäfig Wut P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold
Wut
Fledermäuse
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Wut
Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Koboldkäfig Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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