Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold
Walküre Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Elektroriese Walküre
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektroriese
Elektroriese
Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Pfeile
Walküre Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektroriese
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tornado
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tornado Drachenbaby Elektroriese
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig Elektroriese
Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado
Pfeile Koboldkäfig Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado Drachenbaby Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Elektroriese
Pfeile Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Walküre Fledermäuse Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Walküre
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado Elektroriese
Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Elektroriese
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Elektroriese Walküre Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektroriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektroriese
Blasrohrkobold

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