Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem
Pfeile
Golem
Blasrohrkobold
Golem Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Golem
Golem
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Golem Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Hexe
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Hexe
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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