Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Magier Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Magier Hexe Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Nachthexe
Rakete
Magier Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elixiergolem
Nachthexe Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Magier
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe Fledermäuse
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Hexe Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magier Hexe Nachthexe
Pfeile Magier Hexe Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Magier Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns