Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Prinz Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Königsgeist
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Prinz Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Feuerball Infernodrache Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Prinz Infernodrache
Pfeile
Feuerball Ballon Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Ballon
Fledermäuse Pfeile Königsgeist Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Königsgeist
Königsgeist
Ballon Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Pfeile Feuerball Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball
Pfeile Megaritter
Ballon
Prinz
Fledermäuse Pfeile
Königsgeist
Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Infernodrache Fledermäuse Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Infernodrache Prinz
Prinz Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Königsgeist Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Königsgeist
Infernodrache Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Prinz Königsgeist
Pfeile Fledermäuse Feuerball Königsgeist Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz Königsgeist
Feuerball Pfeile Prinz Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball
Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Feuerball
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerball Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Königsgeist Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsgeist
Pfeile Feuerball Königsgeist
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Königsgeist
Feuerball Pfeile Prinz Megaritter
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerball Megaritter

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