Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Goblin Demolisher Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Eismagier Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Goblin Demolisher Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Eismagier
Feuerball
Pfeile Eismagier Megaritter
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Skelettarmee
Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Goblin Demolisher Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Goblin Demolisher Eismagier Megaritter
Goblin Demolisher Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Eismagier
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Pfeile Goblin Demolisher Drachenbaby
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Goblin Demolisher Feuerball Drachenbaby Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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