Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Goblinstein Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Goblinstein Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Goblinstein
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerball Goblinstein Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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