Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Magieschütze
Feuerball
Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tornado Feuerball Walküre Magieschütze Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Tornado Feuerball

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Golem
Pfeile
Feuerball Golem
Feuerball
Pfeile Tornado Golem Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Magier Tornado Magieschütze
Magier
Tornado Walküre Golem
Tornado
Feuerball Magier Magieschütze Walküre Golem
Golem
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Feuerball Walküre Golem

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Walküre
Pfeile
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Feuerball Magier Magieschütze Pfeile Walküre
Golem
Magieschütze
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Tornado Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Fledermäuse Walküre Magieschütze
Fledermäuse Tornado Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Tornado
Tornado Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Tornado Magieschütze
Tornado Feuerball
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Pfeile Feuerball Fledermäuse Walküre Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Tornado Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Tornado
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball Tornado
Walküre
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Tornado Magieschütze
Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Walküre Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Tornado Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Feuerball Pfeile Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze

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