Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Widderreiterin
Pfeile
Elixiergolem Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Widderreiterin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Hexe
Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

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